Kamis, 19 April 2012

TV digital di Indonesia ^_^

Penyedia Layanan Tv Digital yang sudah diimpllementasikan di indonesia :

1. Indovision 
Indovision adalah sebuah stasiun televisi satelit berlangganan yang diselenggarakan oleh PT. MNC Sky Vision (sebelumnya bernama PT. Matahari Lintas Cakrawala). Perusahaan yang didirikan pada tanggal 8 Agustus 1988 ini memulai memasarkan produk jasanya pada awal tahun 1994 dan bertanggung jawab atas pemasaran program pengelolaan serta pelayanan kepada pelanggan.

Arsitekturnya :

- Menggunakan frekuensi S-Band yang lebih tahan terhadap perubahan cuaca,
- Memiliki jejak jangkauan (footprint) ke seluruh wilayah Indonesia.
- Menggunakan dekoder dan antena parabola mini berukuran diameter 80 cm terdiri dari ada lima saluran siaran kabel televisi internasional.

Harganya :
- Paket Super Galaxy : Rp. 249.000 ( 89 Channel )
- Paket Galaxy : Rp. 179.000 ( 71 Channel )
- Paket Venus : Rp. 149.000 ( 56 Channel )
- Paket Mars : Rp. 149.000 ( 49 Channel )


2. Aora TV Satelit
Aora TV Satelit yang berada dibawah naungan PT Karyamegah Adijaya, merupakan saluran televisi satelit berjangkauan Nasional dan telah mendapatkan ijin penyiaran secara permanen dari Pemerintah Republik Indonesia. Setelah dinyatakan lulus dari uji kelayakan yang dilakukan tim antar departemen pemerintah, kemudian mulai siaran resmi secara komersial pada bulan Desember 2010, aora TV Satelit menyajikan hiburan 24 Jam saluran untuk keluarga Indonesia.

Arsitekturnya :
a. menggunakan frekuensi Ku-Band, sehingga terbebas dari gangguan terestrial.
b. memiliki daya pancar yang kuat.
c. untuk memberikan kepuasaan dalam bentuk gambar yang baik dan suara yang jernih, aora menggunakan teknologi MPEG-4 untuk sistem kompresi gambarnya.

Harganya :
- Paket menarik ditawarkan mulai dari Rp 59.000/bulan atau Rp 1.967/hari
- Paket ASYIK yang berisi 30 saluran.
- Paket CIHUY yang berisi 43 saluran dengan harga Rp. 99.000/bulan, Paket SIIP yang berisi 53 saluran dengan harga Rp. 159.000/bulan
- Paket MANTAP yang berisi 63 saluran dengan harga Rp. 229.000/bulan.

Selasa, 17 April 2012

artikel 22 i-tv pertama di indonesia

GROOVIA TV - TELEVESI INTERACTIVE PERTAMA DI INDONESIA

Selain tayangan channel-channel televisi premium, Groovia TV juga mengunggulkan berbagai fitur yang memungkinkan pelanggan untuk record, pause dan rewind tayangan TV favoritnya. Selain itu ada fasilitas video on demand (VoD), game on line bahkan karaoke.
IPTV merupakan platform layanan yang merupakan tahap lebih lanjut dari bentuk interaksi multimedia yang ada saat ini. Teknologi broadband yang mendukung Groovia TV, memungkinkan tersedianya layanan konvergen dalam bentuk siaran televisi, video, audio, teks, grafis, data dan telepon yang disalurkan ke pelanggan melalui jaringan IP (Internet Protocol).
PILIHAN PAKET GROOVIA
IPTV TRIPLE PLAY 384 Kb : Bulan ke 1 s/d Bln 3 FREE TRIAL, Bulan 4 s/d 9 Rp. 275.000,- Bulan 10 s/d 15 Rp. 300.000,- NORMAL PRICE Rp. 360.000,-
IPTV TRIPLE PLAY 1 Mb : Bulan ke 1 s/d Bln 3 FREE TRIAL, Bulan 4 s/d 9 Rp. 645.000,- Bulan 10 s/d 15 Rp. 645.000,- NORMAL PRICE Rp. 645.000,-
IPTV TRIPLE PLAY 2 Mb : Bulan ke 1 s/d Bln 3 FREE TRIAL, Bulan 4 s/d 9 Rp. 995.000,- Bulan 10 s/d 15 Rp. 995.000,- NORMAL PRICE Rp. 995.000,-
IPTV TRIPLE PLAY 3 Mb : Bulan 1 s/d Bln 3 FREE TRIAL, Bulan 4 s/d 9 Rp. 1.695.000,- Bulan 10 s/d 15 Rp. 1.695.000,- NORMAL PRICE Rp. 1.695.000,-

Sabtu, 14 April 2012

artikel 21 animasi montion guide dan montion tween

Animasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidak perlu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya Anda hanya membuat frame awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa Animasi motion tween sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.


Animasi motion guide adalah animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat. Animasi ini merupakan lanjutan dari animasi motion tween.Animasi ini sangat cocok digunakan untuk jenis animasi yang membutuhkan ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki atau sesuai keinginan pembuat animasi.

artikel 20 animasi frame to frame

Animasi frame adalah bentuk animasi yang paling sederhana. Diupamakan Anda mempunyai sebuah buku yang bergambar berseri di tepi halaman berurutan. Bila jempol Anda membuka buku dengan cepat, maka gambar kelihatan bergerak. Pada komputer multimedia, animasi buku tersebut menampilkan sebuah gambar yang berurutan secara cepat. Antara gambar satu (frame satu) dengan gambar lain (frame lain) berbeda. Kalau kita bayangkan bagaimana film tradisional itu diputar di bioskop, maka dapat kita pahami bagaimana cara kerja frame animation secara lebih baik Dalam sebuah film, serangkaian frame bergerak melalui proyektor film dengan kecepatan sekitar 24 frame per detik. Kita bisa menangkap adanya gerak di layar karena setiap frame mengandung satu gambar yang tampil pada layar begitu frame yang bersangkutan muncul. Mengapa 24 frame per detik? Karena kecepatan itu merupakan ambang batas, kurang dari itu maka yang akan kita lihat di layar adalah gambar yang kabur.

artikel 19 komponen multimedia

Menurut James A. Senn, multimedia terbagi dalam beberapa element-element multimedia,

a.Teks
Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan adalah teks. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia.
b.Image (grafik)
Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas menyajikan data yang kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Gambar juga dapat berfungsi sebagai ikon, yang bila dipadukan dengan teks, merupakan opsi yang bisa dipilih.

c.Bunyi (audio)
PC multimedia tanpa bunyi hanya disebut unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat ditambahkan dalam multimedia melalui suara, musik dan efek-efek suara. Seperti halnya grafis, dapat membeli ataupun menciptakan sendiri. 

d.Video
Video menyediakan sumberdaya yang kaya dan hidup bagi aplikasi multimedia. 

e.Animasi
Dalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk menciptakan gerak pada layer.
f.Virtual Reality
Virtual reality merupakan penggunaan multimedia untuk penerapan secara langsung.

artikel 18 sejarah multimedia dan kelebihan multimedia

 Istilah multimedia berawal dari teater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.
• Sistem multimedia dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak audio visual connection(AVC) dan video adhapter card ps/2
• Pada tahun 1994 diperkerkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia dipasaran.
• Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output dalam bentuk yang jauh lebih kaya dari pada media table dan grafik konvensional. pemakai dapat melihat gambar tiga dimensi, foto, video bergerak atau animasi dan mendengar suara stereo, perekaman suara atau alat musik.
• Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif, memungkinkan pemakai memilih output dengan mouse atau kemampuan layar sentuh untuk mendapatkan dan menjalankan aplikasi itu.


Kelebihan Multimedia

Dari berbagai media informasi, multimedia memilki suatu kelebihan tersendiri yang tidak dapat digantikan oleh penyajian media informasi lainya. 

Kelebihan dari multimedia adalah menarik indra dan menarik minat, karena merupakan gabungan antara pandangan,suara dan gerakan. 

Lembaga riset dan penerbitan komputer yaitu Computer Technology Research (CTR) menyatakan bahwa orang hanya mampu mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari yang didengar. Tetapi orang mengingat 50 % dari yang dilihat dan didengar dan 80 % dari yang dilihat, didengar dan dilakukan sekaligus. 

Jumat, 13 April 2012

artikel 17 pengertian animasi

 Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3 dimensi daripada film animasi 2 dimensi.